Animation エクステンション

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アニメーションエクステンションは、キーフレーム、キーフレームトラック、トラックセット、およびクリップを定義するためのクラスを提供します。

キーフレーム型の評価は、MAYAやSoftimage、3dsmaxといった業界標準のDCCで使用される区分ベジェ補間(piecewize bezier interpolation)と同じものを使用します。Mayaでは、キーフレームトラックがカーブ型に追加・接続されると、KLのトラック型は接続されたMAYAのFカーブノードと同じ結果を評価します。

The Animation classes are used by the Characters エクステンション to drive the animation of characters. The FbxWrapper Extension generates a Clip data type when loading animation data from an Fbx file.

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