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BulletSoftRigidCollisionAlgorithm.kl¶

Types¶

BulletSoftRigidCollisionAlgorithm (object)¶

BulletSoftRigidCollisionAlgorithm provides collision detection between BulletSoftBody and BulletRigidBody

Members¶

Data pointer  

Methods¶

  BulletSoftRigidCollisionAlgorithm ( in BulletPersistentManifold mf, in BulletCollisionAlgorithmConstructionInfo ci, in BulletICollisionObject body0, in BulletICollisionObject body1, in Boolean isSwapped )
  BulletSoftRigidCollisionAlgorithm ( in BulletSoftRigidCollisionAlgorithm other )
  BulletSoftRigidCollisionAlgorithm ()
  __construct ! ( in BulletPersistentManifold mf, in BulletCollisionAlgorithmConstructionInfo ci, in BulletICollisionObject body0, in BulletICollisionObject body1, in Boolean isSwapped )
  __destroy ! ()
BulletSoftRigidCollisionAlgorithm clone ? ()
Data getPointer ? ()
  ~BulletSoftRigidCollisionAlgorithm ()

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